Remains of ....
今どきウルティマオンラインのあれやこれやに尽力する様
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私的pub90まとめ(続きを読む|たたむ)
通貨関連
  • Pub90後にログインすることで銀行内のgpが口座に入金される.
  • 口座ガンプは行員クリックの銀行を開くから表示
  • 60000gpまでのgpの山は「withdraw 金額」と発言することでおろせる。

バトルシステム
  • 騎士・武士・忍術の一部のスペルを詠唱時に消化済みのスイングディレイをリセットするようになった。
例:2秒ごとに攻撃を繰り出せるキャラが待ち時間を1秒消化した時点でコンセクレイトウェポンを唱えた場合、詠唱が終了して2秒後に攻撃を繰り出す事ができる。
  • 武士道のワールウィンドアタックへのダメージボーナスがメインターゲット以外機能していない。
バグ報告済み。
  • MLボスやチャンピオンの一部に近くにいると自動的に1ダメージを与えてしまう能力が搭載された。
対象の周辺に存在するだけで周期的に発生するほか、対象の10マス以内に侵入するときもこの能力が発動する。
名誉を取る場合は敵が近づいてくるのを待つことで安定してとりやすい。
  • MLボスの性能が強化された。→MLボスの強化
  • ブラックソンダンジョンのキャプテンも強化された。
海外の人はテイマーやSWメイジ、弓といった何かを壁にして戦うキャラがお好きらしくそういったキャラクターを危険に晒すための敵強化が主体な気がする。

マスタリーシステム
  • 使用するには「マスタリーの手引書の使用」と「45スペル収録のバードマスタリーの書の所持」、「該当スキル90以上」が必要。
  • 一度に複数のスキルのマスタリーをアクティブにすることはできない。
  • バードマスタリーの書はイオドンの谷に居るHawkwindのクエストを完了するか、ブリテインのバードマスタリーのクエストを完了するか、他人から譲り受けることで入手できる。
  • マスタリーの手引書はすべてのチャンピオンスポーン、MLボス、スカリス、カリュブディスから入手できる。
  • フェルッカのチャンピオンスポーンは高レベルの手引書を得やすい、イオドンのドラゴンタートルも高レベルの手引書を得やすいようだ。
  • マスタリー雑感→戦士系棍棒格闘テイマー
テイマーの補足、テイマーのペット強化1と3はペットへ物理属性ダメージの無効化とさらなる強化を与える。

アイテム
  • 新たなレシピとセットアーマーはイオドンの谷で戦闘をしていると得られることがある(鞄湧き)。
  • 新しいアーティファクトはシャドウガードの「屋根」クリア時に入手できる(鞄湧き)

シャドウガード
  • 屋根に挑戦するためには屋根以外のすべての部屋をクリアしなければならない。
  • パーティで挑戦する場合パーティメンバーも屋根以外の部屋をクリアしておかなければならない。
  • 一部の部屋は参加人数が増えると相応に難易度も上昇する(敵の数が増える)。
ソロ時の参考記事→屋根メモ屋根ソロ動画

ハウジング
  • クラシックハウスをカスタマイズ可能にするという名目で石工で作成できる家用パーツが追加された。
  • 高さ70以上(六分儀で調べることができる)に設置されたアイテムはメンテを挟むと回収され、パッキングコンテナに収納される。→ゴザハウス終了?
おまけ、四苦八苦して1時間以上かけて張った屋上を剥がされた我が家。

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posted by 骨粉 | 18:15 | pub90 | comments(0) | - |
剣術マスタリーボリュームIIIへの道(続きを読む|たたむ)
一般にpub90が入ってずっと、デシートを回してマスタリー集めをしておりました。
剣が出るまでに出たレプリカと他のマスタリーはこんな感じになりました。

レプリカが、帽子3つ、血それぞれ2つ、INT3靴2つ、INT2靴3つ(捨てた)、抵抗ローブ2つ(捨てた)、ミイラの包帯3つ(捨てた)
マスタリー3は棍棒2,槍2,弓2,投擲1,盾1,魔法2,ネクロ2,神秘3,織成2,武士1,騎士1,忍術1
最後まで出なかったのはテイムでした。
クリンナップポイントは50万増えました。

やっとToL楽しめそう。

肝心な話を忘れてました。
ボリューム3の出現率はイル湧きは低く、次いでフェルッカチャンピオン、一番高いのはイオドン亀かもしれない。
私個人としては亀は全然やってなくて、イルとフェルッカだけなのですが。
亀わきをやっている人のブログでの取得率が高く、また1度の戦闘で2つ以上入手できる可能性も低いことからそう考えました。
とは言っても1回終わると15分近い休憩があるため、休憩時間中にデシでも1回終わらせてくるサイクルがいいかもしれません。
ボスだけ参加するとかいうのは下品がすぎますからね。
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posted by 骨粉 | 21:36 | pub90 | comments(0) | - |
噴水のソロ可能性(続きを読む|たたむ)
噴水で出現するエレメンタルの数?頻度?が調整されたあと、噴水をソロで攻略するのが難しくなったらしい。
というわけでソロで噴水に挑んでみた。

一人の時のエレメンタル出現頻度は20-25秒に1体。水路の寿命が20分。
塔は毎回配置が変わるが、今回は最短経路で51個の水路が必要だった。
そしてエリアの制限時間は30分。
必要パーツのみが入手できれば20分後には終わるはずだが、当然無駄になるパーツも腐るほど出てくる。
また、序盤に出たパーツは20分を過ぎると消え始めるため早めに確定させなければならない。

一人でもクリア出来たものの、29分ギリギリくらいでようやく終わったというていだった。

余ったパーツはこれだけで、消えたのは3つほど。
戦力が足りていても、賢さが足りていても、運が悪いとどうしようもないらしい。

ちなみに突入人数が増えると出現数が二次曲線的に増えるため、人数が多すぎても困難になる。
非戦闘員がいる場合は4人が限度で、最適は3人だろうと思う。
ソロの時だけ数を増やしてくれるだけでいいのだが、当分はソロでクリアするのは難しいのではないだろうか。
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posted by 骨粉 | 20:21 | pub90 | comments(0) | - |
ToL TC Part2の日本語翻訳されてなかった部分(追記されてました)(続きを読む|たたむ)
facebookの日本向けブロードソードアカウントで日本語翻訳されたアップデート情報が掲載されているのですが、一部抜けがあったので
※とか言ってたら追加されました

Currency Conversion
Second Release Updates
  • Updated Bank Action Gump with account balance.
  • City Heralds now take donations from your account balance.
  • Community Collection now takes donations from your account balance.
  • Updated trade gump art.
 
  • 口座用ガンプを出す方法が銀行員のコマンドメニューからになりました。
  •  銀行コマンドガンプに残高が表示されるようになります。
  • (銀行コマンドガンプは銀行員のコマンドメニューから出せます)
  • 街への寄付を受け取るHeraldが口座から寄付を受け取るようになりました。
  • コミュニティコレクションが口座から寄付を受け取るようになりました。
  • 取引ガンプのグラフィックが更新されました。

SkillMasteries
Second Release Updates
  • Updated Mastery Book layout in both clients.
  •  Mastery Primers now drop as rewards from all Champion Spawns, Scalis, and Charybdis.
  • Mastery Necromancy ability Conduit no longer forces hands free when casting.
  • Mastery abilities Called Shot, Thrust, Shield Bash, and Elemental Fury damage is now capped at 35 in player verses player.
  • Mastery Chivalry ability Holy Fist now has a chance to slow its target that can be resisted.
  • Mastery Archery ability Playing the Odds now applies a lower defense buff to targets within a five tiles radius.
  •  Mastery abilities that trigger from hitting targets no longer trigger when combined with special moves.
  • Mastery Animal Taming abilities Combat Training and Whispering now unhide caster.
  • Mastery Parry ability Shield Bash now interrupts spells if players are not immune to paralyze.
  • Mastery Poisoning ability Injected Strike debuff will be reduced on ranged weapons.
  • Mastery Balance: All special abilities (Death Strike, Counter Attack …) now cancel Injected Strike.
 
  • マスタリーブックのレイアウトが更新されました。
  • マスタリー習得用アイテムは全てのチャンピオンスポーン、スカリスとカリュブディスから得られます。
  • ネクロマンサーマスタリーのアビリティConduitが詠唱時に武器を外さなくなりました。
  • マスタリーのアビリティ、Called Shot,Thrust,Shield BashとElemental FuryのダメージがPvPにおいて35を上限とするようになりました。(Called ShotとThrustは直接攻撃用のアビリティじゃない気がするのだけど)
  • 騎士道マスタリーのアビリティHoly Fistはターゲットを徒歩にさせるチャンスがあります。この効果はレジスト可能です。(レジ120で受けて0秒、レジ0で1,2秒といったところでした)
  • 弓マスタリーのアビリティPlaying the Oddsは発動時に周囲5マス内のターゲットに回避低下の効果を与えます。
  • 攻撃を当てることで発動するマスタリーアビリティはスペシャルムーブと同時に発動させることができなくなります。(後述するinjected StrikeのようにSpMと同時にセットできるアビリティがありました)
  • テイムマスタリーのアビリティが使用者のハイド状態を暴くようになりました。
  • 受け流しマスタリーのアビリティShield Bashが麻痺無効状態でないプレイヤーのスペルを妨害するようになりました。(spellの意味する部分が不明、詠唱ならcastingって書くよね?)
  • 毒マスタリーのアビリティInjected Strikeを飛び道具で使用した際のペナルティが軽減されます。
  • Injected Strikeの能力は遠距離武器(弓や投擲)は対象外となります。
  • 全てのスペシャルアビリティは毒マスタリーのアビリティInjected Strikeの待機状態を解除します。(Injected Strike状態でDSやカウンターアタックを発動するとInjected Strikeが解除されます)
ほんとに遠距離武器は対象外になるの?と思ってTCで試したら依然機能してたのでペナ軽減が正しいor将来的に対象外になるのどちらかだと思います。(reduceとremove間違ってるだけなきもする…)
他がnowでこれだけ未来形だから次のアップデートで変更がはいるのかな。

間違いがありましたらご指摘ください。
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posted by 骨粉 | 22:26 | pub90 | comments(0) | - |