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【動画】深海のシャドーロードソロ(続きを読む|たたむ)
前半エリア武器,後半自己名誉マナダウン武器
個人的には自己名誉のクールダウンを消化しつつ2部構成にするのが安定しておすすめかなあ.

JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン
posted by 骨粉 | 19:41 | 深海のシャドーロード | comments(0) | - |
深海のシャドーロード(続きを読む|たたむ)
モンスター協会にデータがなかったのでまずは調べるところから
今のところ4体しか画像で残していませんが名前違いによる性能差はなさそうです.
スペルセットも同じでした.

Sボスをベースにアレンジ・強化されたステータスです.
ステータス面ではHPが1.4倍の約55000,スタミナが4倍,マナが1/5
抵抗値が物理が+10-15,他は下限が70に底上げ
スキルは戦闘関連が108-115で若干劣るといったところでしょうか
この他に霊媒魔法,SpMFWW,反撃ダークウィスプ召喚を行ってきます.

所感
物理攻撃がかなりの脅威,スタミナダウンを使っても攻撃速度低下の有効域まで削ることが出来ない.
当然メイスのスタミナ削り効果では絶対に無理,合わせ技でも無理そう.
魔法はEI140のせいでレジでパラやマナドレを無効化できないが,マナ総量が少ないためマナ枯れによる抑制を狙える.
メリザンドやクリボスのような魔法ダメージ2倍効果も持っていないため魔法による脅威は小さい,レジ不要.
ウィスプ召喚は自己名誉によるスルーかエリア効果による撃墜で対処できる.
自己名誉は最大で5分しか持たず,エリアダメージでは魔法を唱える前に倒すことが難しい.
このウィスプも霊媒魔法をつかうが,霊媒魔法持ちは複数居ても同じタイミングでポイズンストライクを使用するという特性がある.
闘いながら倒す選択肢を取る場合は常に被SKが起こりうる,パイを食べるなら耐毒だろう.

最大の焦点はウィスプをどう処理するかで,ほぼ制限時間がなく戦闘区域への出入りも自由ということから自己名誉による処理を選びました.
当然5分で殺しきることは不可能なので効果いっぱい戦闘したあと一度離脱し自己名誉のCDを消化して2度目で殺しきる形になりました.
あとは白豚に回避低下マナダウントリプルリーチのブレスタを持たせて普段ネクロ持ちボスと戦う容量で戦闘.
殴りが痛く常に最速で殴ってくるのでHPが危険域の時はマナやdebuffの数を状況判断して離脱が必要.
Mindrotを食らうとマナが苦しくなるので離脱してでも解除した.

動画も一応とってるのでそのうちアップするかも?
JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン
posted by 骨粉 | 18:37 | 深海のシャドーロード | comments(4) | - |