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Thrustとマスタリークエスト(続きを読む|たたむ)
フェンサーマスタリーにThrustというアビリティがあります。アップデート情報では依然このように表記されています。

Thrust – Toggle ability that provides a swing speed increase buff based on mastery level to the fencer that consumes mana while active as well as a damage increase buff.

現在TCでアイコンにマウスオーバーすると、
フェンサーのマスタリーレベルに応じて物理属性の与ダメージを上昇させ、被ダメージは減少させます。アクティブな間マナを消費します。この能力はSpMのフェイントと同時に発動させることはできません。
と出ます。
おそらく以前のアップデートでthrustの対人ダメージが35を上限にされた時にこの変更が入っていたのだと思います。
現状ではアビリティを起動するとbuffアイコンが表示されるもののポップアップの与ダメージ、被ダメージともに0%のまま動かず。
攻撃ヒットごとにマナを消費し、フェイント以外のSpMと共存します。
正しく機能するようになると強そうですが1回ごとに軽減無しで30マナを消費するのでSpMと共存は厳しそうです。

それはともかくとして変更を加えるなら告知してほしいですね。
告知なしに変更を加えて、プレイヤーから不満や疑問が上がっても知らぬ存ぜぬは信頼を失うと思うのですが海外では普通のことなんでしょうか。

マスタリークエストをクリアするとどうなるか、というのをTCで試しました。
マスタリークエストの完了は指定されたチャンピオンの討伐時で、討伐時に貰えるマスタリーアイテムのうち1つ目がクエストを受けたもののレベル1に変化するようです。
また、マスタリー本が取得できるかも知りたかったのですがクエスト完了時にマスタリー本を鞄にいれていたために取得できなかったのか、もともと取得できないのか判別不能でした。(報告してクエストが完了すると思い込んでいたので事前に本を捨てられなかった)
再度受けようと思ったのですがIlhenirが指定されたため挫折。新たにコピーしたキャラはMISSING STRINGが指定されてやはり挫折。

仮にマスタリー本が手に入らない場合、クエストをやる意味があるのかかなり怪しいです。
マスタリー取得アイテムはチャンピオンを討伐することで手に入るのですが、チャンピオンを自力で討伐できる人はいずれレベル3が手に入るのにわざわざ1枠を確定でレベル1にすることにはたして価値があるのでしょうか。
そしてチャンピオンが自力で討伐できない人の救済にもならないし…。

追記
タイムロードのクエストでマスタリー本が貰えない→バグでした、修正済み
討伐対象が人によって違う、受けなおしても変化しない→時間とアカウントのパッケージ適用状況、VvVの状況で変化
チャンピオンのみ→ピアレスボスも対象に追加

JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン
posted by 骨粉 | 22:46 | マスタリー関連 | comments(2) | - |
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コメント
今のTCの仕様ですと、バードマスタリーの方のクエストでマスタリー本を容易に量産できちゃうんですよね・・・。
SWクエストのように、マスタリーを使いたかったらクエスト必須というならまだしも、そうでないならバード持ってる知り合いに頼んでマスタリー本作ってもらって、PSの副産物として出回るであろうマスタリーの手引書を後で入手すれば済むわけで……

ちなみに、バード以外のマスタリーにセットした状態で、バードマスタリークエストを受けてクリアすると、その時点で強制的にバードマスタリーにセットし直されます。
この時それ以前にセットしていたマスタリーのパッシブスキルのアイコン(テイムの厩舎増えるやつなど)が消えずに残るバグがありますが、実際は効果が消えていることを確認しております。
2015/10/03 21:20 by Ake Eta
おお、バードマスタリーのクエストは何回でも受注できたんですね。
たしかにこの方法なら頼める範囲の知り合いにバードマスタリー所持者がいれば入手は用意ですね。
じゃあもうタイムロードのクエストはカードが貰えるとか貰えないとかそこだけになってしまうのかな、カードが出るのが正しい挙動かすらわからないところですが。
2015/10/04 00:10 by Corpse
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