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ペットの格闘マスタリーの変更(続きを読む|たたむ)

Knock Outの効果が常時展開ではなくマナ6程度を消費して使うSpM様の効果に変更されている。

もちろんこの変更はパッチノートに書かれていない。

おかげで今や格闘マスタリーは取るに値しない能力になったし、格闘マスタリーしか取り柄のなかったKotl Automatonはポンコツになった。

 

代わりに使えそうな攻撃的な能力

特別能力

  • Rune Corruption - 抵抗半減
  • Grasping Claw - 物理抵抗を現状の15%低下(もともと抵抗が低い相手だと効果が薄い)
  • Conductive Blast - エネルギー抵抗低下(降下量不明4秒)

魔法能力

  • 騎士道(的確に使用してくれる保証はないがスキル120でエネワン1.82倍、コンセク1.15倍、DF 15命中、20武器ダメージ)
  • 不調和(本体に不調和がないなら)

スペシャルムーブ

  • Armor Ignore(抵抗の高い相手向け)
  • Crushing Blow(抵抗の低い相手向け)

※Divine Furyの武器ダメージ上昇はタクアナSTRが最大値のペットだと全体ダメージが6%上昇する程度

※抵抗40%以下ならCB、それ以上ならAIが効率的

 

未確認

レスリング以外のマスタリーは継続型のマスタリーを使用するとあっという間にマナ切れを起こしていた、改善されているか否か。

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posted by 骨粉 | 18:01 | pub97 | comments(0) | - |
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