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今どきウルティマオンラインのあれやこれやに尽力する様
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【動画】海賊行為(続きを読む|たたむ)

黒色火薬を作りながら大砲を操作する意識の低い海賊行為

右下のドックっぽいものは標準UIのアクションを5x4のホットバーに詰めたもの。

大砲アイコンは標準アクションで作ったマクロ。内訳は、

アイテム→ターゲット待機→Store Target1(最初に指定している大砲をターゲットにしてくれる)→待機n秒というのを使うアイテム分並べてリピート10回にしたもの。

トクノ船とオーク船はオーク船でヘヴィキャノンを11発で倒せるので移動中に詰めた1発+10発でちょうど終わる。

 

コンテナや船倉から1クリで回収しているのはUIに手を入れています。

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posted by 骨粉 | 06:30 | 動画 | comments(0) | - |
艦砲反撃されない海戦(続きを読む|たたむ)

海戦について調べているときに、

「停船状態のNPC船の船尾に対してまっすぐI字になるよう船首をくっつけて砲撃を行うとNPC船が動かず、また船尾に砲がないため反撃もうけない」という旨の情報を発見してこれを実践していた。

何度かやっているうちに理屈が理解出来たのでまとめておこうとおもう。

プレイヤーを感知していないNPC船について

  • 移動を行わない
  • 艦砲による攻撃をうけても艦砲および青NPCによる反撃が行われない
  • オーク船員、海賊はこの状態でもNPCによる通常の攻撃プロセスが行われる(砲は用いない)
  • 付近でPDリロード、騎乗や船の旋回が行われると船が動き始める

プレイヤーを感知しているNPC船について

  • たえず移動する
  • 艦砲による攻撃を受けると艦砲反撃および青NPCによる反撃が行われる
  • オーク船、海賊船はこちらを艦砲で攻撃してくる
  • 付近にプレイヤーが存在しない状態が一定時間続くと無感知状態に戻る

以上の点を踏まえると、動いていない船を発見したら船を旋回させずにこちらの砲の射程距離まで近づいて攻撃すればこちらは砲の反撃をうけずに相手を無力化できる。ただし、反転を使って側面砲を全門利用するような戦い方はできない。

青商船については無力化して乗り込んでもNPCたちは素知らぬ顔をしているので誰も殺さずに物資を略奪することができる。

 

実践するとこのような絵面になる

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posted by 骨粉 | 19:41 | columns | comments(0) | - |